Schadensmodifikator: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 9. Januar 2013, 16:22 Uhr

Der Schadensmodifikator (SM) ist ein Maß dafür wie sich der angerichtete Schaden im Verhältnis zur Eigenschaft ST verhält. Der SM ist in der Regel ein „von bis Bereich“. Liegt die ST des Charakters in diesem Bereich, kann er die Waffe ganz normal nutzen. Liegt seine ST darunter, so erleidet er entsprechend der Anzahl an Punkten Abzüge auf den Schaden. Liegt die ST über dem Bereich, so wird der Schaden um die entsprechenden Punkte addiert.


Beispiel:
Karim hat eine Stärke von 15
Torek hat eine Stärke von 7
Beide wollen mit einem Schmiedehammer angreifen. Dieser hat einen SM von 8-10. Das bedeutet, dass Krarim mit einer ST von 15 5 Punkte zusätzlichen Schaden mit jedem Treffer anrichtet.
Torek mit einer ST von 7 bekommt bei jedem Treffer einen Abzug auf seinen Schaden von 1.