Nekromantie
- Voraussetzung:
keine
- Eigenschaften:
MU/KL/MS
- Bedeutung:
Wie die Beschwörung von Dämonen gilt auch die Nekromantie fast überall auf Rivallon als streng verboten. Sie stellt eine grobe Verletzung der Ruhe der Toten und ein Frevel gegen das Leben dar. Daher sind Nekromanten nicht nur verhasst sondern werden vielerorts regelrecht verfolgt.
Mittels der Nekromantie beeinflusst man den Tot auf körperlicher und geistiger Ebene. Das bedeutet zum Beispiel die Erschaffung von Untoten. Mittels der Nekromantie ist es möglich auf die verstorbenen Überreste von Seelen zuzugreifen, welche noch immer in der Magie der Welt zu finden sind. Nicht selten sind es nur verstreute Fragmente, die ein Nekromant in mühevoller Kleinarbeit zu jenem ihm gefälligen Muster zusammen formen muss. Diese magische Form eines Wesens zwingt er in einen toten Körper, worauf er die totale Kontrolle über das sich so erhebende Wesen bekommt. Diese Wesen führen bedingungslos jeden Befehl ihres Erschaffers aus. Sie haben keine Möglichkeit sich ihm zu entziehen.
Des weiteren ist es möglich für Nekromanten die Energie von Lebewesen auf sich zu übertragen. Sie können die Lebensenergie von anderen Wesen entziehen und der ihren hinzufügen um sich zu stärken. An einem solchen Prozess kann ein Wesen schnell sterben. Meister der Nekromantie sind sogar in der Lage ein einziges Organ eines Opfers absterben zu lassen oder gar ein Arm oder direkt das Herz. Gerüchten zufolge soll es einem Nekromanten sogar gelungen sein einem noch lebendem Geschöpf direkt den Geist zu entreißen und in ein anderes totes Geschöpf zu übertragen. Der Geist soll nahezu intakt gewesen sein...
Trotz all dem Bösen, was die Nekromanten der Welt gebracht haben, sind sie die einzigsten Magier, welche kürzlich verstorbene zurück ins Leben rufen können. Die Seelen halten meist noch viele Stunden an ihrem Körper fest und lassen sich wieder in ihn zurück geleiten. Wenngleich ihrem meist geschundenen Körper dringende Heilung zukommen zu lassen ist.
- Anwendung:
Näheres ist den Magieregeln zu entnehmen.
Typ | Kosten |
Dauer | - |
Reichweite | 4 |
Aktionen | 100 |
Stärke | 3 |