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Ein Charakter kann ein halbes Leben lang einen gewöhnlichen Beruf ausgeübt haben, bis ihn schließlich im hohen Alter das Schicksal doch noch in die weite Welt hinaustreibt. Bei einem Alchemisten oder Händlern mag das häufiger vorkommen; wollen Krieger diesen Nachteil nutzen, so sollte eine gute Begründung in Form einer Vorgeschichte vorliegen.
Von hohem Alter sprechen wir hier ab einem Alter von 40 Jahren, was zur Folge hat, dass der Betreffende zwar ein gewisses Maß an Erfahrung mehr hat, der Körper jedoch langsam Schwäche zeigt.
Daher erhalten Charaktere die den Nachteil wählen (nach der Errechnung der Eigenschaften) einen zusätzlichen Punkt auf Klugheit, müssen jedoch je einen Punkt bei Stärke, Konstitution und Beweglichkeit abziehen.
Zusätzlich werden Ausdauerproben nach Meisterentscheid schwerer.
Man kann nicht alt und jung gleichzeitig sein.
Kosten: -2 SP