Kategorie:Nahkampf: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SL-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Ablauf des Nahkampfs)
Zeile 28: Zeile 28:
 
Im folgenden soll es um weiterführende Informationen dazu gehen.
 
Im folgenden soll es um weiterführende Informationen dazu gehen.
  
 +
== Reihenfolge ==
 +
Im Nahkampf ist die Reihenfolge der Kämpfenden, die durch die [[Initiative]] vorgeben wird, zwingend einzuhalten. Jeder darf seine Nahkampfaktion erst ausführen, wenn er mit seiner Initiative an der Reihe ist. Die Reaktionshandlung kann hingegen erfolgen wann der Charakter es wünscht. Wird er zum Beispiel angegriffen, bevor er selbst mit seiner Aktion dran war, so kann er auf diesen Angriff reagieren. <br>
 +
Eine Reaktion muss nicht, kann aber genutzt werden. Wichtig an dieser Stelle ist, dass jeder nur eine Reaktion und eine Aktion hat. Besonders im Kampf gegen mehrere Gegner muss man also mit Bedacht vorgehen.
  
  

Version vom 9. Januar 2013, 15:37 Uhr

Der Nahkampf stellt die elementarste Form des Kampfes dar. Im folgenden werden die Regeln zum Nahkampf erläutert.

Arten des Nahkampfs

Die Art des Nahkampfs richtet sich nach der verwendeten Waffe.

Nahkampfwaffen

Nahkampfwaffen sind mit speziellen Eigenschaften und Werten versehen. Die Benutzung eines Schildes oder das waffenlose Kämpfen fällt ebenso unter die Begrifflichkeit Nahkampfwaffe.

Jede Waffe hat bestimmte Werte, über die regeltechnisch die Benutzung der Waffe geregelt wird.


Ablauf des Nahkampfs

Einen klassischen Ablauf eines Kampfes, kann man unter den Kampfregelbereich nachlesen.
Im folgenden soll es um weiterführende Informationen dazu gehen.

Reihenfolge

Im Nahkampf ist die Reihenfolge der Kämpfenden, die durch die Initiative vorgeben wird, zwingend einzuhalten. Jeder darf seine Nahkampfaktion erst ausführen, wenn er mit seiner Initiative an der Reihe ist. Die Reaktionshandlung kann hingegen erfolgen wann der Charakter es wünscht. Wird er zum Beispiel angegriffen, bevor er selbst mit seiner Aktion dran war, so kann er auf diesen Angriff reagieren.
Eine Reaktion muss nicht, kann aber genutzt werden. Wichtig an dieser Stelle ist, dass jeder nur eine Reaktion und eine Aktion hat. Besonders im Kampf gegen mehrere Gegner muss man also mit Bedacht vorgehen.

Unterkategorien

Diese Kategorie enthält nur folgende Unterkategorie.

Seiten in der Kategorie „Nahkampf“

Folgende 10 Seiten sind in dieser Kategorie, von 10 insgesamt.