Ortskenntnis
Der Charakter kennt sich in einer bestimmten Region sehr gut aus. Er findet sich dort leichter zurecht und kann so besser an Nahrung etc. heran kommen.
Es gibt zwei Ausprägungen dieses Vorteils:
Ortskenntnis I - Es muss ein konkreter Ort genannt sein. Meist ist dies der Ort oder die Gegend in der man aufgewachsen ist. Dies kann eine große Stadt oder ein ganze Region sein.
Ortskenntnis II - Ein Landschaftstyp wird festgelegt. Zum Beispiel Wüste, Wald, Gebirge etc.
Befindet sich der Charakter in dieser Gegend, so erhält er einen Bonus von 5 Punkten auf die entsprechenden Würfe. Dieser Vorteil kann beliebig oft für unterschiedliche Orte gewählt werden.
Ein auf Taron beheimatete Charakter wird dort in den meisten Gebirgen (vorausgesetzt er hat Ortskenntnis II (Gebirge)) seinen Bonus erhalten. Je unterschiedlicher das Gebirge zu seiner Heimat ist, desto geringer kann der Bonus ausfallen. So wird es zwischen den Eisgletchern im Norden und den Wüstengebirgen kaum noch einen Vorteil bringen. Der Bonus beträgt jedoch mindestens 1 Punkt.
Kosten:
Ortskenntnis I kostet 1 SP
Ortskenntnis II kostet 3 SP